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OpenAI在一款神秘AI设备上遭遇技术难题

OpenAI与明星设计师乔纳森·艾维正为其神秘的新型人工智能设备的一系列技术问题而苦苦攻关,同时力争在明年推出一款重磅科技产品。他们的目标是打造一款无屏幕、巴掌大小的设备,能够从物理环境中获取音频和视觉线索,并对用户的请求作出响应。知情人士称,OpenAI 和艾维的团队尚未解决一些关键问题,可能会推迟该设备的发布。尽管这款硬件由艾维及其团队打造,但在该设备的软件以及驱动其运行所需的基础设施方面,仍然存在障碍。其中包括确定助理的个性、处理隐私问题,以及为在大众消费设备上运行 OpenAI 模型所需的算力做预算。

—— 英国金融时报

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🚀 OpenAI DevDay 2025 前瞻:Sam Altman 主题演讲直播中,大会明日启动

OpenAI 的 DevDay 2025 大会将于明日(10月7日)正式启动。目前,Sam Altman 的主题演讲正在进行直播,为即将到来的开发者盛会预热。

(@OpenAI)

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📈AI数据中心需求激增,全球内存与SSD价格恐将暴涨十年

AI数据中心对内存和闪存的巨大需求正导致全球NAND和DRAM严重短缺,分析师和制造商警告内存和SSD价格可能在未来十年内暴涨。例如,OpenAI的“星门”项目每月采购高达90万片DRAM晶圆,约占全球DRAM产量的40%。内存价格已开始飙升,树莓派因内存成本上涨120%而被迫提价。制造商正将投资重心转向利润更高的HBM和企业级产品,而非消费级存储。由于新建晶圆厂需数百亿美元投资和数年建设周期,短期内供应压力难以缓解,预计未来十年供应将持续紧张。

(科技圈)

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AI数据中心消耗全球存储供应,内存和SSD价格或将暴涨十年

分析师和内存制造商警告,AI数据中心的巨大需求正在消耗全球大部分内存和闪存产能,将导致NAND和DRAM严重短缺。OpenAI的"星门"项目已与三星、SK海力士签约,每月采购多达90万片DRAM晶圆,约占全球DRAM产量的40%。

内存价格已开始飙升,树莓派因内存成本上涨120%被迫涨价。制造商将资本支出重新导向利润更高的HBM和企业级产品,而非消费级存储。群联电子CEO预测,由于制造商过去投资过度导致价格崩盘的教训,未来十年供应都将紧张。新建晶圆厂需要数百亿美元投资和数年建设时间,短期内难以缓解供应压力。

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华为发布开源技术SINQ:可大幅降低大模型硬件需求 一张4090就能跑

据报道,华为苏黎世的实验室发布了一种新的开源量化方法,可在不牺牲大模型输出质量的情况下,减少显存需求。该技术名为 SINQ(Sinkhorn-Normalized Quantization),目前已在GitHub和Hugging Face上开源,采用Apache 2.0许可,允许企业和研究机构免费使用、修改和商业部署。

SINQ的核心优势在于其快速、无需校准,并且易于集成到现有模型工作流中,通过独特的量化方法,将模型的显存需求降低了60%至70%,具体取决于模型架构和位宽。

这意味着原本需要超过60GB显存才能运行的模型,现在可以在大约20GB的环境中运行。原本需要在高端企业级GPU(如A100或H100)才能运行的大模型,如今可在更经济的硬件上运行,例如单张RTX 4090。

SINQ已在多种架构和模型(如Qwen3系列、LLaMA和DeepSeek)上进行了评估,并在WikiText2和C4等基准测试中表现出色,显著降低了困惑度和翻转率。

它还支持非均匀量化方案(如NF4),并可与校准方法(如AWQ)结合使用,进一步缩小与全精度模型的差距。

在运行效率方面,SINQ的量化速度比HQQ快约两倍,比AWQ快30倍以上,非常适合对量化时间有实际限制的研究和生产环境。

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任天堂否认游说日本政府限制使用AI

任天堂近日正式否认了其游说日本政府、反对生成式AI使用的报道。事件起因于日本国会议员浅野聪(Satoshi Asano)上周六在社交媒体上的一则发文,他称任天堂“为保护自身IP而避免使用生成式AI”,并“正在与政府进行游说活动”。

这一说法迅速引发热议,也促使任天堂罕见地发表官方声明予以澄清。

任天堂在声明中表示:“与网络上流传的讨论相反,任天堂并未就生成式AI一事与日本政府有任何接触。无论是否涉及生成式AI,我们都会继续采取必要措施,防止侵犯我们的知识产权。”

随后,浅野聪撤回了此前的言论并公开致歉:“我对自己未能充分核实事实深感遗憾。”

值得一提的是,今年早些时候,任天堂美国社长道格·鲍泽(Doug Bowser)在一次采访中也曾谈及公司对AI技术的看法。

鲍泽在接受CNBC采访时表示:“如果从技术整体角度来看,无论是在游戏开发还是硬件设备中,任天堂始终希望所采用的技术能够带来更好的游戏体验。这是我们在考虑是否使用某项技术——包括AI——时最核心的出发点。”

他补充说:“一切都从这里开始……这在我们的决策过程中占据着非常重要的位置,也决定了我们如何看待和使用AI。”

生成式AI的兴起正给多个创意产业带来巨大压力,游戏行业也不例外。像Midjourney这样的AI工具被不少业内人士批评,认为它们在未经许可的情况下使用艺术家的作品进行训练,甚至在一定程度上取代了专业创作者的工作。

根据最新的GDC《游戏产业现状报告》,近50%的开发者表示所在公司已在使用生成式AI工具,而多达84%的受访者对其使用表示担忧。

此外,数据显示,截至今年夏季,在Steam平台上标注使用生成式AI的游戏数量同比增长了800%,这种趋势引发了业界对AI规范与创作伦理的进一步讨论。

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一台8核CPU,我将“小作坊”的Feed流AI推荐月成本,从1.8万打到了600块

via 掘金人工智能本月最热 (author: 大厂码农老A)
🤖 OpenAI 更新 GPT-5 Instant,增强对情绪困扰用户的支持

OpenAI 宣布已更新其 GPT-5 Instant 模型,旨在更好地识别并支持处于情绪困扰中的用户。当对话涉及敏感内容时,系统将自动切换至 GPT-5 Instant 以提供更具帮助性的回应。ChatGPT 在被询问时仍会告知用户当前使用的模型。此更新已于今日开始向所有 ChatGPT 用户推出。

(科技圈)

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什么工作不会被AI取代?OpenAI CEO回应:我想去当农民

你的工作未来会被人工智能(AI)取代吗,从概率上说基本都会。按照OpenAI CEO奥特曼的预测,未来经济体系中约40%的工作任务会被AI接管,这一变革速度远超历史周期(过去每75年职业结构更新一半),其坦言对ChatGPT感到“有点害怕”,并警告说它可能会重塑社会、“消灭”许多工作。

重复性、程序化的工作(如客服、报告撰写、基础编程)最易被取代,而客服行业甚至可能完全消失。

对于上述问题,OpenAI CEO奥特曼也是正面回应了工作被AI取代的问题,并且直言自己想去当农民(也从正面回应了这个工作不会被人工智能取代)。

奥特曼分享了十年高压下的农场梦想,强调人类渴望创造价值永不止息。短期岗位流失不可避免,但长期来看,AI将催生更以人为本的新职业。

在这位CEO看来,应对AI冲击需培养以下通用能力(而非单一技能)。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:快科技)
Intel NPU驱动泄露玄机:新版本支持Android

英特尔日前为Linux系统推送了其NPU 1.24版本驱动程序更新,涉及了Meteor Lake、Arrow Lake和Lunar Lake等多款酷睿Ultra处理器。不过有用户发现,此次更新中一个变化是增加了对Android平台的支持,这或许暗示了谷歌的Android for PC项目正在稳步推进。

在前不久的高通年度骁龙峰会上,谷歌展示了其Android for PC项目,高通CEO对其评价极高,认为该项目令人印象深刻。

谷歌计划将ChromeOS和Android for PC项目合并为一个分支,即Android for PC,该项目将整合谷歌在Gemini项目中的所有先进AI技术,并运行在更强大的移动设计架构上。

其中高通将专注于基于Arm架构的设备,而Intel和AMD可能会在基于x86架构的设计中发挥重要作用。

随着Intel为Linux驱动程序增加对NPU的支持,Android可能会成为Intel和AMD各种非移动SoC的优化目标。

不过目前关于Android for PC的细节尚不清楚,只能等待谷歌发布更多信息。

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任天堂游说日本政府限制生成式AI使用

任天堂正积极介入日本政府的AI政策讨论。据日媒报道,日本国会议员、国民民主党成员浅野哲近日在社交媒体上透露,任天堂已开始向政府进行游说,以抵制日益增长的生成式AI的使用。

浅野在发言中指出,生成式AI固然带来便利,但对创作者权益的威胁正逐步扩大。他列举了多起备受关注的日本国内诉讼案,例如2025年《读卖新闻》起诉Perplexity AI,要求其赔偿21.7亿日元,理由是Perplexity AI未经授权使用文章。包括《日经新闻》和《朝日新闻》在内的其他日本报纸也因类似问题提起了法律诉讼。在海外,《纽约时报》已起诉OpenAI,而Getty Images则与Stability AI陷入法律纠纷,显示这一矛盾正在全球范围内发酵。

日本政府已开始考虑采取措施解决这些问题。经济产业省(METI)最近发布了《内容创作生成式人工智能应用指南》,建议企业核实人工智能生成的作品是否与受版权保护的作品高度相似。一些大公司已开始采取更为保守的策略,例如DeNA便选择仅用自有数据训练AI系统。

浅野表示,任天堂是众多选择避免使用生成式人工智能以保护其知识产权的公司之一。长期以来,号称“最强法务部”的任天堂以其严格的知识产权保护方式而闻名,据说也正在就此问题与政府进行直接游说。虽然这些游说活动的细节尚不清楚,但它们似乎反映了任天堂更广泛的战略,即确保为其创意资产提供强有力的法律保护。

浅野强调,国民民主党将继续推动“生成式AI的道德使用”,并不排除推动更严格的监管。他还表示,未来的政策讨论会吸纳更多来自创作者群体的意见。

任天堂的举动延续了其一贯风格——从粉丝自制游戏到MOD社区,该公司一直在积极维权。此次能否推动政策走向,仍取决于日本政府如何在AI创新与保护权利人和创作者之间取得平衡。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:3DMGame)
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