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Qwen3.8-Max-0902 Web编码能力超越 Claude,登顶 Code Arena: WebDev 榜首

Alibaba 发布的 Qwen3.8-Max-0902 刚刚在 Code Arena: WebDev 中以 1691 分的成绩空降总榜第一!
它的得分比 Claude Opus 5 (Max) 高出 3 分,比 Kimi K3 (Max) 高 17 分,比上一代 Qwen3.8-Max 高 22 分。
以 5 美元/百万 Token 的综合定价,Qwen3.8-Max-0902 也成功占据了帕累托前沿(Pareto frontier)的最高分位置!敬请期待我们对其帕累托定位的进一步分析,Agent Arena 的得分也即将公布。
其强劲实力贯穿了 Code Arena: WebDev 的各个类别:
第 1 名:数据与分析(Data & Analytics)、消费级产品(Consumer Product)
第 2 名:品牌与营销(Brand & Marketing)、游戏(Gaming)、模拟(Simulations)
第 3 名:内容创作工具(Content Creation Tools)、基于参考的设计(Reference-Based Design)


—— Arena.ai on X

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CommandCodeAI 预告:下一个 AI 更新明天早上到来

CommandCodeAI 预告明天早上发布更新,此前动态涉及阿里巴巴 Qwen、Claude AI 以及 Fable 5.1 缓存读取成本降低 75%。

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微软执行副总裁发文吐槽“AI垃圾”问题

微软执行副总裁Ryan Roslansky近日在LinkedIn发文吐槽“AI垃圾”问题,Roslansky负责LinkedIn以及Microsoft 365、Teams、Outlook和Copilot等核心业务,正处于微软AI战略的最中心。

Roslansky的表态之所以值得关注,在于他不是随便一位高管在社交媒体上抱怨AI,而是负责微软最重要产品线之一的领导者。

Roslansky在帖子中描述了一次亲身经历,他收到一份明显由AI生成的文档,于是自己也用AI去总结,结果发现这份文档里没有任何新观点,整个流程等于什么也没得到。

他将这种现象称为死循环,警告企业可能花大价钱买AI工具,结果只是让员工绕开了本该自己完成的思考、写作和阅读。

Roslansky还提出同质化海洋的概念,担心人们越来越习惯消费AI生成的通用内容,而不是贡献自己的想法和经验。

讽刺的是,微软正是把AI塞进几乎所有软件体验的公司之一,过去一年里,微软将Copilot集成到Windows、Office、Edge、Teams、Outlook等几乎所有产品中,还在大力推动企业采用AI代理和自主工作流。

去年11月,Windows负责人Pavan Davaluri确认系统将向代理化操作系统方向大改后,曾引发大规模用户不满,此后微软承诺改进,目前正在为Windows开发AI卸载按钮,也开始尝试将AI用在更实用的方向上。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:快科技)
奥特曼:不喜欢智能眼镜 和戴着摄像机的人交谈很不舒服

据《商业内幕》报道,马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)不用担心萨姆·奥特曼(Sam Altman)来抢他的智能眼镜生意了,因为这位OpenAI CEO并不喜欢智能眼镜。奥特曼在接受科技记者亚历克斯·希思(Alex Heath)采访时表示:“我觉得跟戴着摄像机和灯光装置的人交谈非常不舒服。”该采访周二在希思的播客节目《Sources Podcast》中播出。

奥特曼戴着太阳镜

其实,奥特曼的态度已经相当明确。去年在参加艾伦公司的太阳谷峰会期间,当记者在场边询问他当时戴的太阳镜是不是智能眼镜,他很快澄清了这一点。

“绝对不是,”他说,“我不喜欢智能眼镜。”

Meta拥有自己的前沿AI竞品模型,同时也是智能眼镜领域最大的参与者之一,并与雷朋合作生产该设备。雷朋母公司依视路陆逊梯卡表示,去年其AI眼镜销量超过700万副。

但是,并非所有人都喜欢透过眼镜看世界,或者更准确地说,通过眼镜被人看。在一些场所宣布计划禁止顾客佩戴智能眼镜后,Meta近期发起了一轮公关攻势。Instagram也承诺将打击用户利用智能眼镜偷拍骚扰性内容的行为,这类内容通常以恶作剧或搭讪反应视频的形式出现。但《商业内幕》发现,该社交网络在这方面仍有待改进。

记者希思在采访中试图让奥特曼再透露一些细节,谈谈OpenAI与传奇iPhone设计师乔尼·艾维(Jony Ive)共同开发的、备受期待的AI设备。

“我认为有些东西适合放在桌面上,有些东西适合放进口袋里,还有些东西适合佩戴在身上,我们会花些时间把这些东西逐一推出。”奥特曼说。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:凤凰网科技)
DLSS 5正式定档9月4日:六个月快5倍 RTX 50独占旧卡无缘

NVIDIA正式宣布,DLSS 5将于太平洋时间9月3日晚9点(北京时间9月4日12:00)随NBA 2K27首发上线,支持所有RTX 50系列桌面和移动端GPU,GeForce NOW云游戏平台同步支持。

NVIDIA正式将DLSS 5定名为“3D-Guided Neural Rendering(3D引导神经渲染)”,与超分辨率和帧生成不同,它直接改变渲染画面的光照和材质细节。

模型以游戏引擎输出的色彩帧、运动矢量、光照和表面信息为输入,逐帧处理并输出增强画面,NVIDIA称输出结果确定且时序稳定。

开发者可选用不同神经模型,并通过结构强度、色调强度和语义遮罩控制DLSS 5对场景各部分的修改力度。

今年3月首次演示时,DLSS 5需要两块RTX 5090才能运行,NVIDIA表示,经过六个月的管线优化和神经模型改进,性能提升了5倍,使其能够在单块RTX 50 GPU上运行,并扩展到整个RTX 50系列,不过启用DLSS 5会带来50%到60%的性能损失。

NVIDIA同步公布了首批官方性能数据,RTX 5090在4K分辨率、超高画质加光追设置下,配合超分辨率和多帧生成等完整DLSS功能套件,可达370 FPS;1440p下可达590 FPS。

DLSS 5在NBA 2K27中将以独立的“DLSS Neural Rendering”选项出现,玩家需安装届时发布的新版Game Ready驱动,可在游戏和回放过程中按F9键随时开关。

NVIDIA还称与Visual Concepts和2K密切合作,实现光线穿过球员耳朵、头发捕捉光照、皮肤自然打光等效果,同时保留从真实运动员扫描的面部几何数据。

黄仁勋曾将DLSS 5称为图形学的GPT时刻,前几天DLL文件已在NBA 2K27中意外泄露,Mod开发者已将其移植到RTX 40、30甚至20系列显卡,但运行稳定性参差不齐。

NVIDIA在发布材料中未提及对旧显卡的官方支持计划,仅表示未来几周到几个月将有更多游戏集成DLSS 5。

via cnBeta.COM - 中文业界资讯站 (author: 稿源:快科技)
[GIF] Fable 5.1 —— 用 AI 构建公司“大脑”

Fable 5.1 —— 用 AI 构建公司“大脑”

🧠 rexan_wong 在 Fable 5.1 发布后,用它给自己公司打造了一个独特的“AI 大脑”。他让 Fable 学习了过去五个月的所有 Claude 聊天记录和文档,将公司运营的经验和教训浓缩成一份核心文本,而不是那种冰冷的 Notion 或 Wiki 页面。这份文档,变成了他公司里所有 AI agent 的“行为准则”

💡 作者强调,虽然我们都可以租用相同的模型,但这份独一无二的文档,才是公司真正拥有的核心资产,是构建 AI-native 公司的基石

📜 他甚至分享了创建这份文档的 Claude Code 提示词。通过语音输入,加上公司所有档案(会议记录、书签、内部文档),让 Fable 充分消化。随后,他用另一个提示词,让 AI 梳理出从零到一、再到十的实施计划,以及可能存在的缺失。最终,这份文档涵盖了 15 个章节,包括规则、公司架构、人类审批流程、AI 如何从错误中学习,甚至还有从 Day 0 开始新公司的周计划

🔗 这份文档现在是每个项目的根目录,每个 AI agent 在工作前都会先阅读它。原推里有详细的提示词和思路

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有人做了现实中追你的丧尸跑步 APP

🧟 Om Patel 花一个周末用 Claude Code 完成了这款手机应用。丧尸会基于你的真实 GPS 位置刷新,唯一存活方式是出门跑起来

🎮 没有打卡提醒 没有卡路里统计 也没有任何健身说教。它只是把跑步变成了一局你本来就愿意开的游戏。这才是所有人盼了很久的 AI 健身该有的样子

📍 推荐开局给 60 秒起跑缓冲,路上有弹药箱补给,被围时可以攒体力推开整支尸群。可以前往原推查看实机演示

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Sam Altman:新模型即将发布,安全工作是当前重心

Sam Altman表示,OpenAI整个夏天都在加紧推进安全优先事项,即将发布下一代模型,同时强调谨慎仍然必要,能力与安全防护必须同步提升。

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